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FooEvents Check-ins

Carregamento de bilhetes em lotes

Se tiver eventos com demasiados bilhetes para carregar de uma só vez devido a limitações ou restrições do servidor (por exemplo, ambientes de alojamento partilhado), pode optar por carregar bilhetes em lotes mais pequenos. Por padrão, todos os tickets serão carregados em uma única solicitação. No entanto, é possível escolher a quantidade de tickets que devem ser carregados por

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Restringir os check-ins dos participantes ao dia atual

Um participante pode, intencionalmente ou não, chegar ao seu evento numa data diferente daquela para a qual o bilhete é válido. Esta situação pode passar despercebida ao pessoal do evento durante o processo de check-in e, embora possa não ser um problema para certos tipos de eventos, pode dar origem a problemas de capacidade e outras complicações graves

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Aplicação de check-ins (Android)

3.0.3 (3 de março de 2025) Adicionada a opção de transferir todos os dados quando se entra em modo offline Evitar quaisquer chamadas de API quando se está em modo offline Atender ao dia da semana local que começa à segunda-feira em vez de domingo Alguns pequenos casos de falhas 3.0.2 (19 de fevereiro de 2025) Corrigido um problema com eventos que utilizavam atributos globais Interface e utilizador menores

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Aplicação de check-ins (iOS)

3.0.3 (3 de março de 2025) Adicionada a opção de transferir todos os dados quando se entra em modo offline Evitar quaisquer chamadas de API quando se está em modo offline Atender ao dia da semana local que começa à segunda-feira em vez de domingo Alguns pequenos casos de falhas 3.0.2 (19 de fevereiro de 2025) Corrigido um problema com eventos que utilizavam atributos globais Interface e utilizador menores

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Que línguas são suportadas pela aplicação FooEvents Check-ins?

A aplicação FooEvents Check-ins suporta atualmente os seguintes idiomas: Inglês Africânder Árabe Chinês (simplificado) Checo Neerlandês Francês Alemão Grego Hebraico Hindi Húngaro Italiano Malaio Português Russo Espanhol Sueco Pode alterar as suas preferências linguísticas a qualquer momento a partir das definições do seu dispositivo, de modo a utilizar a aplicação Check-ins nativamente numa das línguas suportadas

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Hardware

Acelere o check-in e elimine os erros de digitação utilizando códigos de barras. Todos os bilhetes incluem um código de barras único (código 1D ou QR) que pode ser lido com um leitor de códigos de barras portátil. A aplicação FooEvents Check-ins e a extensão FooEvents Express Check-in foram optimizadas para funcionarem perfeitamente com a maioria dos leitores de códigos de barras portáteis, no entanto, aqui estão alguns populares

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Como é que posso saber quando um participante chega e sai do meu evento?

O FooEvents captura a hora exata do check-in ou check-out de um participante e armazena esses horários no banco de dados do WordPress. Usando a função de exportação CSV do FooEvents, é possível gerar e baixar um arquivo CSV que contém todos os participantes de um determinado evento, incluindo os horários de check-in e check-out de cada participante.

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Digitalização de bilhetes

Visite a secção Códigos de barras dos bilhetes para saber mais sobre códigos de barras Os bilhetes podem ser digitalizados utilizando as aplicações de check-in do FooEvents ou ligando um leitor de códigos de barras USB ou Bluetooth ao seu computador e fazendo o check-in através do plugin FooEvents Express Check-in. Secções Leitura através das aplicações de Check-ins Leitura através do FooEvents Express Check-in Leitura através do plugin FooEvents Express Check-in

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Check-ins automáticos

Por defeito, as aplicações de Check-ins FooEvents actualizam o ecrã de listagem de bilhetes após a leitura de um bilhete. Isto destina-se a garantir que o estado de check-in de todos os participantes é atualizado, caso existam vários pontos de entrada. Se estiver a realizar um evento com milhares de participantes, a atualização desta lista após cada digitalização pode ocupar segundos valiosos e tornar o processo mais lento.

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